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SOFTWARE RNG ROULETTE
232 = 232 – due alla potenza di 32.
Bad RNG – Si tratta di un RNG, che non formerà un cerchio di RandSeeds.
C1 – prima costante della formula LCG RNG.
C2 – La seconda costante della formula LCG RNG.
Casino Software Provider- Una società che fornisce software e server di supporto per i casinò theonline. Più conosciuti Casinò fornitori di software sono micro gamming, Playtech e RTG (Real Time Gaming).
Buono RNG – Si tratta di un RNG, che formerà un cerchio di RandSeeds.
Mod – Funzionamento Modulo. 5 mod 3 = 2; 7 mod 3 = 1.
RandSeed – Una variabile che memorizza il numero da cui si ottiene il risultato al casinò.
RNG – Random Number Generator.
RNG cerchio – Il cerchio che è fatto dalla formula LCG RNG.
TST – Technical Systems Testing (TST) è un Accreditato test riconosciuto a livello internazionale.
Facility (ATF) che offre una gamma completa di servizi di controllo e di consultazione per le industrie / terrestri) e gioco d’azzardo interattivo, scommesse, lotterie, eCommerce e Information Technology tradizionali terrestri, al fine di garantire che il gioco funziona in un modo che sia equo, sicuro e verificabile.
Random Number Generation -Ci sono molte teorie su numeri casuali. Qui ho selezionato i metodi più noti per ottenere numeri casuali e poi io vi mostrerò come i casinò hanno numeri casuali e come li generano.
Al fine di comprendere tutti i termini, che userò per spiegare tutto, vi dirò un po ‘di storia.
INTRODUZIONE

Molte applicazioni di casualità hanno determinato molti metodi differenti per generare dati casuali. questi metodi possono variare quanto a come imprevedibili o statisticamente casuale che sono, e quanto velocemente possono generare numeri casuali.
Prima dell’avvento dei generatori di calcolo di numeri casuali, generando grandi quantità di numeri sufficientemente casuali (importante in statistica) ha richiesto un sacco di lavoro. risultati sarebbero talvolta essere raccolti e distribuiti come tabelle di numeri casuali.
METODI FISICI

I primi metodi per la generazione di numeri casuali – dadi, lanciando moneta, roulette sono ancora in uso oggi, soprattutto nei giochi e gioco d’azzardo, in quanto tendono ad essere troppo lento per le applicazioni in statistica e crittografia.
Alcuni fenomeni fisici, come il rumore termico diodi zener sembrano essere realmente casuale e può essere utilizzato come base per hardware generatori di numeri casuali. tuttavia, molti fenomeni meccanici presentano asimmetrie e pregiudizi che rendono i loro risultati non realmente casuale. i numerosi tentativi riusciti di sfruttare tali fenomeni dai giocatori d’azzardo, in particolare in roulette e blackjack sono testimonianza di questi effetti.
METODI COMPUTAZIONALI

Hardware generatore di numeri casuali in informatica, un generatore di numeri casuali hardware è un apparato che genera numeri casuali da un processo fisico. tali dispositivi sono tipicamente basati su fenomeni microscopia c come il rumore termico o l’effetto fotoelettrico o altri fenomeni quantistici.
Questi processi sono, in teoria, del tutto imprevedibile, e le affermazioni della teoria di questi processi sono, in teoria, del tutto imprevedibile, e le affermazioni della teoria di imprevedibilità sono soggetti a verifica sperimentale. un generatore di numeri casuali hardware basato quantistica contiene tipicamente un amplificatore per portare l’uscita del processo fisico nel regno macroscopica, e un trasduttore per convertire l’uscita in un segnale digitale.
I PROBLEMI

È molto facile misconstruct dispositivi che generano numeri casuali. Inoltre, si rompono in silenzio, spesso producendo numeri sempre meno casuali come si degradano. Un esempio potrebbe essere la radioattività rapida diminuzione dei rivelatori di fumo menzionati in precedenza. l’intensità radioattivo diminuisce, il suo sensore sarà tenuto a risarcire, non è un compito facile compiuto. modalità di guasto in tali dispositivi sono abbondanti e non sono né facile né rapido né economico da rilevare.
Perché sono abbastanza fragili, e non riescono silenziosamente, test statistici sulla loro uscita dovrebbero essere eseguiti continuamente. molti, ma non tutti, tali dispositivi comprendono alcune tali test nel software che legge il dispositivo.
GENERATORI PSEUDO-CASUALI

La maggior parte di computer “generatori di numeri casuali” non sono dispositivi hardware, ma sono routine software algoritmi di attuazione. Spesso sono dotati di tale software di sistema come compilatori di linguaggio (ad esempio, come uno o più routine di libreria) o sistemi operativi (ad esempio, come chiamate di sistema).
Lineari generatori congruenziali (LCGs) rappresentano uno degli algoritmi generatore di numeri pseudo-casuali più antichi e meglio -known. La teoria dietro di loro è facile capire, e sono facilmente implementata e veloce.
LCGs sono definiti dalla relazione di ricorrenza:
V j + 1 = (A x Vj + B) mod M
Dove Vn è la sequenza di valori casuali e A, B e M sono generatori costanti intere specifico d’. mod è l’operazione di modulo.
Il periodo di un LCG generale è al massimo M, e in molti casi meno. La LCG avrà un periodo di completo se:
1. B e M sono primi 2. A-1 è divisibile per tutti i fattori primi di M. 3. A-1 è un multiplo di 4 se M è un multiplo di 4 4. M> max (A, B, V0 ) 5. A> 0, B> 0
Questo è il più veloce, ha valutato di tutti generatori di numeri casuali; Anche passano con successo.
Test irriducibili: Le prove sono irriducibili una batteria di test statistici per misurare la qualità di un insieme di numeri casuali. Essi sono stati sviluppati da George Marsaglia corso di diversi anni e la prima pubblicata nel 1995 su un CD-ROM di numeri casuali. Collettivamente essi sono considerati una delle più severe tali test noti.
I test sono:
Compleanno Distanza: Scegli punti casuali su un grande intervallo di tempo. La spaziatura tra i punti dovrebbe essere asintoticamente Poisson. Il nome è basato sul paradosso del compleanno.
Permutazioni sovrapposti: Analizzare sequenze di cinque numeri casuali consecutivi. I 120 possibili ordinamenti dovrebbero verificarsi con statisticamente uguale probabilità. Ranghi di matrici: Selezionare un numero di bit da un numero di numeri casuali a formare una matrice su {0,1}, quindi determinare il rango della matrice. Contare i ranghi.
Test Scimmia: Trattare sequenze di un determinato numero di bit come “parole”. Contare le parole si sovrappongono in un ruscello. Il numero di “parole” che non compaiono dovrebbe seguire una distribuzione nota. Il nome è basato sul teorema di scimmia infinita.
Contare il 1 di: contare i bit 1 in ciascuna delle successive sia byte o scelti. Convertire i conteggi di “lettere”, e contare le occorrenze di cinque -Lettera “parole”. Parcheggio di prova: A caso posizionare i cerchi di unità in un 100 x 100 quadrato. Se il cerchio si sovrappone uno esistente, riprova. Dopo 12.000 tentativi, il numero di successo “parcheggiato” cerchi dovrebbero seguire una certa distribuzione normale.
Distanza minima di prova: Casualmente collocare 8.000 punti in una piazza di 10.000 x 10.000, poi trovare la distanza minima tra le coppie. La piazza di questa distanza deve essere distribuito in modo esponenziale con una certa media.
Casuale Sfere di prova: a caso sceglie 4.000 punti in un cubo di bordo 1.000. Centrare una sfera su ogni punto, il cui raggio è la distanza minima in un altro punto. Il volume della sfera più piccola deve essere distribuita esponenzialmente con una certa media. Il test di compressione: Moltiplicare 231 da galleggianti casuali su [0,1) fino a raggiungere 1. Ripetere questo 100.000 volte. Il numero di carri necessarie per raggiungere uno deve seguire una certa distribuzione.
Le somme sovrapposte test: Genera una lunga sequenza di carri allegorici a caso su [0,1). Aggiungere sequenze di 100 carri consecutivi. Le somme devono essere distribuiti normalmente con media e sigma caratteristico.
Test viene eseguito: Genera una lunga sequenza di carri allegorici a caso su [0,1). Conte salivano e scendevano piste. I conteggi dovrebbero seguire una certa distribuzione.
Il Craps test: Gioca 200.000 giochi di craps, contando le vittorie e il numero di tiri a partita. Ogni conteggio deve seguire una certa distribuzione. Come potete vedere Hardware generatore di numeri casuali pre inviato numerosi problemi, soprattutto quando si ha bisogno di un calcolo RandSeed veloce. È per questo che i casinò funzionano solo con pseudo -Random generatorsThe Craps prova: Gioca 200.000 giochi di craps, contando le vittorie e il numero di tiri a partita. Ogni conteggio deve seguire una certa distribuzione. Come potete vedere Hardware generatore di numeri casuali pre inviato numerosi problemi, soprattutto quando si ha bisogno di un calcolo RandSeed veloce. È per questo che i casinò funzionano solo con i generatori di Pseudo -Random
Casualità Statistica
Stato Interno Del RNG
Imprevedibilità
La Non Riproducibilità
Re-Semina E In Bicicletta
Per Saperne Di Più Ci Qui
CASINO RNG FORMULA

Il RNG (Random Number Generator) del casinò è una semplice funzione ricorsiva matematica RandSeed (n) = ((c1 * RandSeed (n-1)) + c2) mod M, dove c1, C2- due costanti, fattore M-modulo di solito 2 ^ o 2 ^ 32 64 Vedendo questa formula, si potrebbe pensare che il RandSeed continua ad aumentare all’infinito, come moltiplichiamo l’ultimo RandSeed da c1 e c2 aggiungere. In ogni caso questo non accade e la ragione di questo è “M mod”. C’è sempre un limite al valore del RandSeed e dipende dal numero di bit l’algoritmo è stato fatto funzionare. Se il lavoro s algoritmo su 32-bit, quindi la gamma di RandSeed sarà da -2147483648 e 2147483647. Quindi, se il successivo RandSeed sarà maggiore di +2147483647, riparte da -2147483648.
Ad esempio, scegliamo c1 = 84.783 e c2 = 4.236.381 (più tardi si scoprirà che non è un numero può funzionare per C1 e C2). Inoltre abbiamo RandSeed1 = 53478. Dopo facciamo i calcoli che riceviamo:
RandSeed2 = 243.294.359 RandSeed3 = -1498047210 RandSeed4 = 1840508263 RandSeed5 = -935.499.962 RandSeed6 = 672.013.367 RandSeed7 = -1722617994 RandSeed8 = 1645751559 RandSeed9 = 1156117926 RandSeed10 = -593.272.873 RandSeed11 = -1087751722 -1312230233 RandSeed13 RandSeed12 = = 2021227526 RandSeed14 = 837.430.135 -260.998.090 RandSeed15 = RandSeed16 = = 686.094.950 -525.319.097 RandSeed17 RandSeed18 = -1844674793 RandSeed19 = -119.621.994 RandSeed20 = -1489495065 RandSeed21 = 106.754.477 RandSeed22 = 1806981815.
Se facciamo questo per 2 ^ 32 volte noi ci metteremo al RandSeed (2 ^ 32) = RandSeed1.
Tutte le casinò online si basano su questa semplice formula. E ‘stato dimostrato da me, da un fatto che ho visto come si vedrà in seguito e da altri che già incrinato il RNG casinò.
Che cosa significa che un fornitore di software di casinò è stato approvato?
A volte si può leggere che alcune organizzazioni, come TST, testato l’RNG e il software del casinò di un certo fornitore, e hanno detto che il suo RNG è buono. Questo significa che solo verificato se il casinò è in realtà utilizzando questa formula (RNG) al fine di ottenere il risultato per l’utente senza prendere in considerazione le vincite che ha fatto. I casinò non certificate possono utilizzare la formula di cui sopra insieme con il processo di verifica vincite. E ‘molto semplice algoritmo aggiunto alla RNG, che può essere fatta da tutti, per portare tutti gli utenti al fallimento finalmente
Qui si parla solo di casinò verificati, dal momento che i casinò non verificate sono quasi impossibili da battere. Essi sono programmati per farvi perdere, anche se questa non è una regola per tutti così leggere oltre.
I casinò che utilizzano non solo RNG. Come sono stati picchiati?
Si capisce molto bene che non posso fare nomi qui e io non farò il nome questi casinò, anche se mi chiedete
Anche se questo tipo di casinò cucitura imbattibile, erano ancora battuti dal mio amico più di un anno fa. All’inizio ho pensato che stesse scherzando, ma lui era molto serio e molto impegnata a vincere in un casinò non verificata.
In primo luogo, si deve sapere che il saldo non è monitorato da un essere umano, ma da un programma. E “si prende cura” di tutto e fa in modo tale che si perde tutto il vostro bankroll. Inoltre non ti fa perdere retta via, ma sono anche programmati per farvi vincere.
Comunque se l’utente non corrisponde a una certa condizione (che rappresentano i giochi che l’utente gioca, le scommesse che egli fa e il modo in cui gioca), l’algoritmo non si sa cosa fare con lui e lo farà perdere. Quindi, dipende da fattori molti. Conoscendo questi fattori, si può ingannare questo algoritmo e vincere. E ‘un tipo di gioco, ma bene, questa è stata fatta da un mio amico più di un anno fa.
All’inizio ha fatto un sito web di gioco d’azzardo e registrato come affiliato di ciascuno di questi casinò. Non ha fatto tanti soldi come affiliato, dal momento che stava avendo un numero molto basso di utenti e il casinò non erano molto ben conversione. In ogni caso ha analizzato il processo scommesse di quei giocatori, che si sono iscritti sotto il codice di affiliazione, e il modo in cui l’algoritmo stava facendo loro di vincere e alla fine a perdere. Così l’algoritmo verifica se un giocatore ha depositato un sacco n esso fargli aumentare il bankroll con il 40% e dopo che gli fa perdere tutti i suoi soldi.
Questo vi dà l’impressione che è possibile vincere in questo casino, ecco perché dopo si perde tutto, basta che questo non era il vostro giorno fortunato, ma questo casinò è buono. Di solito questo rende le persone di depositare ancora più soldi nello stesso o il giorno seguente. Se un giocatore ha depositato una bassa somma di denaro l’algoritmo lo fa rimanere con lo stesso bankroll per un po ‘e dopo qualche tempo il giocatore perde. Egli comincia a pensare che non aveva l’equilibrio necessario per vincere, quindi deposita più nel casinò.
Dopo aver rilevato tutti questi aspetti (qui non ci hanno detto tutti) di tale algoritmo ha depositato $ 3000 al casinò e ha fatto circa 5000 $ con i trucchi, che ha scoperto. E ‘stato sorpreso per il grande numero di casinò non verificate, che sono state usando questo algoritmo, è per questo che è stato soddisfatto quando finalmente preso in giro a loro algoritmo di picchiarci.
I casinò, dove stava giocando, sono già stati chiusi. Come potete vedere questi casinò sono aperti solo per noi barare e non si preoccupano della loro reputazione. Inoltre essi sono destinati a un piccolo numero di giocatori.
ATTENZIONE: NON PROVARE A CASA. :)) IN REALTÀ VI CONSIGLIO DI NON GIOCARE A TUTTI QUESTI CASINÒ. QUESTA È STATA SOLO UNA STORIA PER DIMOSTRARE CHE IN REALTÀ TUTTO È BATTIBILE. IN OGNI CASO NON CREDO CHE SE SI VUOLE DEPOSITARE UN SACCO DI SOLDI IN UN TALE CASINO, SARÀ UN VINCITORE PER UN PO ‘, DAL MOMENTO CHE QUESTA NON È UNA REGOLA.
NOTA: IL RNG NON DÀ VANTAGGI NÉ PER IL CASINÒ, NÉ PER IL GIOCATORE. SE GIOCHI CONTRO RNG SENZA ALCUN SISTEMA SI PUÒ ESSERE IN PERDITA O UN VINCITORE IN PERIODI DI UGUALE DURATA.
Ecco una domanda:
Ciò che dà un vantaggio al casinò?
Perchè le vincite sono sempre <100%?
Perchè le vincite sono sempre <100%? Il vantaggio dipende, in particolare, su ogni gioco. Il vantaggio del roulette è il singolo “0” (per Roulette Europea) o “0 e 00” (per la roulette americana). Si chiama anche il bordo della casa. Quindi, per dire che il risultato del RNG non può essere battuto non è corretto. L’idea è che la “RNG + house bordo” non può essere battuto. Ora parliamo di qui come stiamo andando a scommettere RNG. Alla fine del e-book si vedrà come il “RNG + house edge” sarà battuto al 100% battendo RNG. Dico questo, perché si sa il risultato (come il numero che atterrerà sul giro successivo), che riceverete dal casinò Torniamo alla formula principale del RNG RandSeed (n) = ((c1 * RandSeed (n-1)) + c2) mod M Che cosa abbiamo bisogno per battere il “RNG? Per battere il RNG abbiamo bisogno solo due costanti C1 e C2. Ma conoscendo questi 2 costanti, avremo anche bisogno di almeno un RandSeed e così saremo in grado di scoprire i prossimi RandSeeds, in modo tale RNG è battuto. Ora diciamo che abbiamo la 2 costanti e sappiamo che la RandSeed per un particolare giro è, ad esempio 53.478. Così c1 = 84.783, c2 = 4.236.381 e RandSeed1 = 53478. Facendo i calcoli sapremo che RandSeed2 = 243.294.359. E cosa abbiamo con questo? Così abbiamo la RandSeed, e allora? Abbiamo bisogno il numero che si terra (per il gioco della roulette). Ecco perché qui arriva la domanda successiva. Come è il numero di formato dal RandSeed? C’erano alcune persone che stavano affermando che l’esito (il numero per il gioco della roulette) deriva da “RandSeed mod 37” (dal momento che ci sono 37 possibili risultati, come la roulette ha 0 … 36 numeri). Questo metodo di ottenimento del risultato è molto primitivo e quelli, che lo ha fatto, sono veramente stupido. Alla partenza ero felice, perché ho pensato che ho trovato un modo per battere il RNG. Tuttavia non ci sono riuscito. Quindi sapevo che la formula è più di un semplice RandSeed mod per 37 o per 53 (per il gioco del blackjack). Mi ci è voluto del tempo per trovarlo. Così mi faccio vedere esattamente come il numero è formato dalla RandSeed. L et di dire che abbiamo attualmente una RandSeed = 1732545654. Ora faremo alcuni calcoli. Eseguire il programma Calcolatrice da Start-> Programmi-> Accessori-> Calcolatrice. Quindi selezionare “scientifica” dal menu “Visualizza”. Inserire il numero RandSeed e controllare la radio box “Bin”
Quindi convertiamo questa RandSeed in codice binario: 1100111010001001000110001110110 Abbiamo eliminarne le ultime 16 cifre e così si ottiene la seguente numero binario: 110.011.101.000.100 Se il numero di cui sopra ha 16 cifre, allora è necessario rimuovere la prima cifra di questo numero binario. Ora trasformiamo questo numero binario in codice decimale (spuntare la casella di opzione “Dec”): 26436. E 26436 mod 37 = 18
Quali sono i vantaggi di questa formula dà?
Questa formula comporta solo operazioni binarie, che sono facilmente eseguite dal computer. Anche questa formula rimuove la debolezza data dal RandSeed mod 37.
Si dovrebbe avvisare che le RandSeeds 1732545654 e 1732545655 danno lo stesso risultato, perché togliamo le ultime 16 cifre binarie. E non solo la RandSeed successivo, ma anche un gruppo di 65536 (2 ^ 16) RandSeeds darebbe gli stessi risultati nel casino. Ciò significa che un nuovo risultato viene ad ogni gruppo di 65536 RandSeeds. Quindi, se il primo gruppo di 65536 RandSeeds dà esito (diciamo il numero “23” per il gioco della roulette), allora il prossimo gruppo darà un risultato (questo è il prossimo numero del primo risultato per il gioco della roulette. Per il nostro esempio, è il numero “24”).
Quindi la domanda è come la RandSeed passa da un gruppo all’altro. Sapendo questo il risultato sarà di nuovo battere RNG, come avremo modo di sapere quale gruppo di RandSeeds è quello successivo e quindi il risultato nella roulette.
Così sappiamo già la formula utilizzata per trasformare il RandSeed nel risultato fornito dal server del casinò. Quindi tutti abbiamo bisogno è di avere quei RandSeeds e possiamo tranquillamente prevedere l’esito. Questo è dove faremo le ricerche ora. Come si vede, questa semplice formula è abbastanza buono per dare numeri casuali.
Ma cosa vuol dire abbastanza bene?
Quali proprietà deve avere questa formula?
Perché deve essere esattamente questo?
Stiamo andando a rispondere a queste domande si riferiscono ancora alla formula:
RandSeed (n) = ((c1 * RandSeed (n-1)) + c2) mod M
Ci sono state molte proposte prima di questa formula è apparso. L’idea principale era quella di scoprire la formula che otterrebbe ogni RandSeed una volta e dopo l’ultimo RandSeed avrebbe inizio con l’avvio iniziale RandSeed.
Questo è quello che ho chiamato un buon RNG. Supponiamo di avere 10
RandSeeds: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9. Un buon generatore di numeri casuali è 2 4 8 0 1 3 5 7 9 2 4 … Un buon RNG farà un cerchio in cui ogni RandSeed ha il suo posto in esso.
Si consideri il cerchio RNG come una ruota della roulette.
Ha importanza quali valori che diamo per le costanti?
Ebbene, per esempio, se c1 è un divisore di 5 o un numero pari allora questa formula non farà un cerchio. La seconda costante non deve essere “0” o “1”. La costante c2 è generalmente un gran numero. Le altre proprietà di c1 e c2 sono menzionati al primo capitolo. Quindi, come vedete qui è un po ‘di lavoro prima di fare il RNG.
Tutte le casinò online sono basati su questa formula RNG. Il renza diffe tra loro è questi 2 costanti. Ora lasciate che vi dica una cosa. Conoscendo questi 2 costanti, il risultato e avere il risultato per qualsiasi gioco di casino online. Comunque la trasformazione del RandSeed nel risultato dipende anche dal gioco giocato. Per esempio, si usa la stessa formula sia per il blackjack e per il gioco della roulette, ma per il blackjack abbiamo “RandSeed mod per il numero di carte”.
Conoscere il RNG e alcuni risultati, possiamo trovare tutti i prossimi risultati in pochi minuti.

3 risposte a Cosa devi sapere del Software RNG Roulette.

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